Desenhos e Mais Desenhos!:

 Oie Garela'! Eu Te Tentando Ao Maximo Fazer Postagens Diarias.
 O Pobrema' é Que Tem Que Ter Algo Pra Postar Ne Não?
 O Alexandre Mandou Um Desenho Pra Eu Postar Alguma Coisa.

 Eu Esqueci De Dizer Aqui Que o Alexandre Não Tem Scanner Então Ele Tem Que Tirar Foto Do Desenho.



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 Agora Tem Uma Fanart Do Mais Kawaii Do Mundo Math Do Schola Time!
 Não é Lá Muita Coisa Mais Ta Legal.






 Eu Tanbem Comecei a Desenhar Mãos Melhores Então Fiz Essas Aqui:




Quando Eu Tiver Tempo Mais Do Que Ja Tenho XD Eu Faço Outra Fanart Melhor Porque Essa Eu Fiz Em 5 Minutos Ai Não Ficou Muito Legal.


 Alexandre Eu Gostei Do Seu Desenho Do Zorro Dart Vader! Eu Sempre Fui Fã Dele.


 Ate Mais Galera!



Escola Publica e Desenhos Do Alexandre:

 Oi Galera! Voltei A Postar Diariamente!

 Eu Queria Pedir Desculpas Ao Alexandre Porque Eu Esqueci De Postar Os Desenhos Que Ele Me Enviou, Por Isso Ai Estão Eles:




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 Agora Eu Queria Mostrar A Vocês Esse Video De Uma Escola Publica Do Japão:


 Eu Achei Bem Interessante. Se Vocês Tiverem Um Tempinho Pra Assistir Vocês Vão gostar.

 Ate Depois galera!

Verão e Novidades!:


 Oi Galera! Eu Não Postei porque Eu Estava Fazendo Meu manga.
(Mais Informações Nesse mesmo post)

 Antes De Tudo Eu Quero Apresentar Os 2 Novos Membros Da Equipe:



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 Sejam Bem Vindos A Equipe!

 Eu Agora quero Falar a Vocês Sobre Meu Chapter1-Oneshot-Secreto:

 A Historia Fala Sobre Um Garoto Que Herdou Um Poder Ilimitado Que Só Ele Tem.
 Esse Poder Faz Com Que Ele Desenhe Um Símbolo Que Só Existe Na Memória Dele e Que Controle Qualquer Pessoa Que Veja Tal Símbolo.
 Usando Esta Habilidade Ele Vai Se Tornar o Rei Do Mundo (Literalmente) Fazendo Com Que O Mundo Seja Perfeito e Que Ninguém Faça Nada De Errado.

 Em Breve Postarei Aqui Para Donwload (e Online XD) Para Vocês Darem Sua Opinião.

 Eu Desejo a Todos Boas Ferias e Um Bom Verão! Ate Mais! (NT: O "L" Está Kawaii! *-*)

Enfim Postei!:

 Oie Bro's! Desculpa Ai Por Não Postar Povo.
 Eu Tava Aqui Só Vendo Anime e Manga e Esqueci Do Blog. Malz Ae.
 Vou Mandar Um Desenho meu Amanhã. Então por Enquanto Ai O Que Recebi Ate Agora:


 um desenho muito doido que fiz no paint.


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 Minha personagem! Aí vc pode ver meu traço junto com o letreiro do meu mangá! No blog do Shokkan também tem! ^-^ BYE!


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 meu primeiro desenho colorido \o/



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 Agora 2 Em 3D:



Olá, desculpe por ter ficado tanto tempo sem postar qualquer coisa, é que eu estava trabalhando em Computação Gráfica. Bem, agora eu vou sempre trabalhar em computação gráfica, se você quiser ou puder coloque meus trabalhos no site também, o Alexandre disse que ia ficar legal...




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 Eu To Malhando De Vez Em Quando Ai Fico Cansado Quando To Com Sono (2 Horas Da Manhã Tanbem Ne?) Ai Desculpem-me Por Isso. Ate Amanhã!

(NT: Leloouch! O.O)

Brasileiro faz sucesso como desenhista de mangá no Japão:

Thiago Furukawa Lucas (foto Ewerthon Tobace)
Thiago Lucas já está em seu segundo mangá no Japão
A rotina de Thiago Furukawa Lucas, de 24 anos, é tão corrida quanto a dos imigrantes brasileiros que estão nas fábricas japonesas.
Ele trabalha cerca de 12 horas por dia, inclusive nos finais de semana. Mas o jovem não reclama. Está feliz, pois realizou o sonho de ser desenhista profissional de mangá, profissão almejada por muitos japoneses e também estrangeiros.
Escondido sob o pseudônimo de Kamiya Yuu, o brasileiro está no seu segundo trabalho, intitulado Greed Packet Unlimited. A história é publicada mensalmente pela Ascii Media Works, uma das principais editoras do país.
"Ele tem muitos fãs", entrega a editora-chefe Michiko Doi.
O roteiro de Greed Packet Unlimited é bastante curioso. Fala de um mundo em que jovens usam o celular para ter acesso a poderes especiais, mas precisam dar um jeitinho para pagar as bilionárias contas de telefone.
Cada magia consome "packets" e vem daí o nome do mangá: algo como "Desejo por packets ilimitados" em tradução livre.
Futuro promissor
O mangá anterior de Lucas, chamado Earise (Earth), durou três anos e foi também um sucesso.
"Ele tem talento e seu trabalho tem potencial para crescer muito mais", elogia Michiko.
Entre os profissionais que trabalham para a revista Dengeki Maoh - são cerca de 20 desenhistas -, onde os trabalhos de Thiago são publicados, ele é o 5º mais popular.
Com um japonês afiado, o paulistano diz, no entanto, que ainda é um aprendiz da arte.
"Tenho muito para melhorar", fala. "Hoje vejo que meu primeiro trabalho não está bom. Se pudesse, desenharia tudo de novo", afirmou.
Descoberto por um "olheiro" numa feira de mangá, Lucas começou fazendo bicos. Isso foi há quase quatro anos. Hoje, para dar conta de entregar os capítulos no prazo, ele tem a ajuda de três funcionários.
"Quando entra muito serviço, chego a ficar até dois meses sem sair de casa", diz.
No começo, como não tinha experiência, Lucas chegou a dormir apenas três horas por dia para conseguir terminar os desenhos.
Greed Packet Unlimited (foto: Ewerthon Tobace)
"Greed Packet Unlimited" fala sobre um mundo de celulares poderosos
"É uma profissão muito estressante e a cobrança é grande", entrega o rapaz. "Mas estou muito feliz com essa profissão", ressalva.
'Desenhos irreverentes'
A palavra mangá significa "desenhos irreverentes". Surgiu em 1814, primeiramente como ilustrações e caricaturas sobre a cultura japonesa.
Em 1947, o primeiro mangá publicado foi o Shin Takarajima (A Nova Ilha do Tesouro), de Osamu Tezuka, chamado no Japão de "Deus Mangá".
Foi Tezuka quem definiu as características dos quadrinhos japoneses, como expressões faciais exageradas, elementos metalinguísticos - como as onomatopéias - e enquadramentos que dão um impacto emocional maior.
No Japão, a indústria do mangá representa cerca de 40% do que é impresso no Japão. Por ano, as editoras movimentam mais de 5 bilhões de dólares, com a venda de perto de 750 milhões de exemplares.
Os maiores consumidores no exterior são os Estados Unidos, França e Alemanha. Mas o Brasil também tem se mostrado um grande filão para o segmento.
"Desde 2001, quando os mangás começaram a ser publicados no Brasil, o crescimento do mercado foi incrível", atesta Marcelo Del Greco, da editora JBC, uma das pioneiras no Brasil.
"Considerando todas as concorrentes que trabalham com o segmento no país, pode-se dizer que o número de editoras quadruplicou desde que começamos", compara.
Ele conta que a editora começou publicando quatro títulos, há oito anos, e hoje possui quase 40 mangás no mercado.
Entre os sucessos editoriais estão Samurai XSakura Card Captors,Death NoteNanaCavaleiros do Zodíaco - The Lost CanvasNegima, entre outros.
"Por mês a JBC coloca cerca de 500 mil exemplares de mangás nas bancas", conta Del Greco.
Fonte: BBC Brasil

O Retorno Esperado:

 Ai Galera! Voltei a Desenhar Pro Site!
 Não Vou Mais Ficar Tanto Tempo Sem Mandar Meus Desenhos. A Partir de Agora Vou Mandar Bastante!
 Fiquem Com Um Que Acabei De Desenhar!


 Não Está  muito Bom Porque Desenhei Na Pressa. Mais Tá Ai!
 Essa Semana Vou Mandar Mais! Ate Depois!

[Tutorial] Como se Tornar Um Mangaká!


Atualmente, o mercado japonês de quadrinhos talvez seja um dos mais sonhados entre os desenhistas amadores que desejam viver disso. Não por menos, os mangás tem tido boa projeção pelo mundo afora, são respeitados como cultura em seu país e é claro, gera muito, mas muito dinheiro ao autor.
Nem todos ficam ricos com mangá. Mas se é para sonhar, por que não sonhar em fazer o sucesso de uma Rumiko Takahashi, que com seus títulos, que inclui Ranma 1/2 e InuYasha, chegou a se tornar um dos dez artistas mais ricos do Japão (sendo que isso inclui cinema, TV, musica)?

E ter um mangá publicado, já é um caminho enorme andado em direção do anime. Realmente é digno de povoar nossos sonhos. Mesmo sendo muito difícil. E ainda mais distante se você não for um japonês.

Não que o mercado seja fechado. Muito pelo contrario, talvez seja o único pais no mundo que dá tantas chances aos novatos. Revistas como a Shonen Jump e aMagazine fazem anualmente seus concursos para novos talentos. De lá saíram a maior parte de seus sucessos. Alem disso, os editores estão sempre prontos a ver os trabalhos de quem quer virar um mangaká.

Porem, não podemos esquecer que o Japão é um pais onde prolifera artistas de alta qualidade e muitos deles, querendo a mesma coisa que você. Então, por que escolheriam um estrangeiro? Vontade humana pode às vezes ser mais forte que a lógica. Uma pessoa esforçada e dedicada pode fazer tudo que quiser. Mas saiba desde já um pouco de tudo que você terá que passar.

Os caminhos do profissionalismo no mangá são em geral os dois citados. Marcar um encontro com um editor para mostrar seu trabalho, chamado Motikomi, ou os concursos. Ambos, é claro, exigem que você tenha um conhecimento de japonês suficiente e more no Japão.

motikomi é um caminho mais estreito. Em geral, os editores são pessoas ocupadas e impacientes. Você precisa ser objetivo. Marque o horário por telefone e esteja disponível no horário que ele se dispuser. No encontro, vá direto ao assunto. Você não será ilustrador, você será mangaká, Então não leve seu portifólio, ele será apenas peso extra. O editor quer que você mostre um mangá.

Esteja ciente de que ele não quer sua opinião, e sim você a dele. Ele verá sua historia e vai decidir se gosta ou não. Então, prepare uma historia no capricho e isso não significa apenas uma boa arte com um bom roteiro. A limpeza do papel, dobras, cuidado com elas também conta e sua aparência também. Também prefira já levar nos padrões que eles usam. Em geral, os mangás costumam trabalhar com 31 paginas em preto e branco, no formato B4220mm x 310mm. As linhas de corte são de 270mm x 180mm. A letra de preferência escrita a lápis. A Magazine costuma pedir que faca em papel vegetal e colado com cola tipo Prit, que pode ser descolado. Os mais cuidadosos colocam uma folha vegetal na frente de cada uma das paginas.

Em suma, no motikomi você deve agradar o editor. E mesmo fazendo de tudo para que ele lhe chame para trabalhar, nunca, ninguém foi chamado logo no primeiromotikomi. Isso por que o editor vai ver se você realmente tem vontade, e o tempo que você leva para voltar com um novo trabalho. Esse é o principal erro de quem leva por motikomi. A maioria não volta.

Ele acaba servindo mais para você entender sobre os desejos do editor sob seu trabalho, por que se ele perceber que você tem talento, mesmo que ainda não esteja bom, ele vai te dar dicas e esperar que você volte.

Nos concursos, como em qualquer outro do tipo, você deve seguir padrões estipulados. Os dois principais, o da Shonen Jump e da Shonen Magazine tem padrões mais ou menos parecidos. O formato das paginas é o mesmo já citado (220mm x 310mm com linha de corte de 270mm x 180mm), só que a Jump pede que sejam exatamente 31 ou 45 paginas. A Magazine libera ao concorrente a quantidade de paginas que desejar, mas não poderá passar de sessenta.

Os dois também usam conceitos parecidos de avaliação. Você não precisa ser mestre em tudo, mas precisa ser muito bom em pelo menos um dos principais. Eles são:


1- Desenho: A qualidade de seu desenho, anatomia, arte-final, reticulagem, etc.


2- Estória: Sua historia precisa ser divertida e diferente. Nada de copias de Pokémon ou Dragon Ball, a originalidade conta tanto quanto o talento.


3- Personagens: Aqui também, originalidade tem papel importante, mas a caracterização da personalidade também conta muito.

 
4- Narrativa: Eles vão avaliar se você sabe contar historia em HQ, se você sabe se aproveitar dos quadros, das visões, efeitos, etc.

 
5- Diagramação: Ordem dos quadros importam muito na fluência da leitura. Tome cuidado, isso é muito mais do que traçar com régua.

6- Originalidade: Por fim, uma historia diferente e que tenha charme, sempre tem um ponto extra.

 
Lembrando, nenhum mangaká era ótimo quando iniciou a sua carreira, eles estão procurando novatos, não deuses. Não se preocupe se seu traço é ruim, tente reforçar onde você é melhor. Se isso interessar a eles, você será chamado e treinado. Por mais que você saiba hoje, eles vão ensinar mais ainda depois. Então, preocupe-se apenas em mandar um trabalho de qualidade. Não preciso lembrar que limpeza e cuidado das paginas também é avaliado.

Os dois concursos tem fechamento para os últimos dias de março de todos os anos. Mas nada disso importa se você não souber japonês e não tiver como morar noJapão por pelo menos alguns meses. Realmente, essa é uma enorme barreira, pois o visto turístico lhe dá apenas três meses e a viagem é cara. O ideal seria vir para trabalhar em alguma outra coisa e durante o período, ir arriscando. Afinal, também não é certo que você irá vencer, existem milhares de artistas concorrendo com você. Precisa ser insistente...

Se você já tiver algum curso de japonês ou souber de alguma forma o suficiente, existe uma prova de proficiência da língua, em quatro estágios e reconhecido em qualquer país. Essa prova, além de ser vantagem para se conseguir um visto permanente, é uma boa garantia de que você tem conhecimento da língua. Até onde sei, ela é dada apenas no Japão.

As dificuldades são muitas, mas com esforço, nada é impossível. Se esse é seu sonho mesmo, junte sua coragem (e dinheiro) para arriscar. Quem tem talento e vontade, só precisa ir buscar a chance para ter tudo!

A Perfeição está dentro de você, basta se esforçar.


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 Não é Grande Coisa Mais Espero Que Gostem!
 Ate Mais!